あと、何回夏に出会うのでしょうか?

本文がないっ!!!!

どうしてこうなった

現実逃避に「【ニコニコ動画】ぷにぷにぽえみぃ 【前編】」いかがっすかぁ~

ノートPCって何?

最近のバッテリーって凄いんだなぁ…

GScreen’s Dual-Screen Spacebook Coming Soon(ish) – GScreen Spacebook – Gizmodo

もう、デスクトップでいいだろよ。
デュアルディスプレイは難しいんだよ?

■ タスクバーの位置
上にするとマウスの移動距離が短くなって操作しやすい。
コレ豆知識な。

ただし、事故る。
助けて下さい

右とか左にすると、なんとなく格好いい…ような気がする。
コレ豆知識な。

でも、俺は好きじゃない。
遠いところからだと、5000pxくらい先にあるわけで…
遠い

デフォルトが一番かもしれない。

■ いつのまにか
VirtualBoxがマルチコアに対応してた。
でも、サブディスプレイでシームレスモードはまだ使えない…

五十歩ひゃっほう

いかん、二日プログラムに触らなかっただけで、何がどうなってるのか分からなくなってしまった。

TA2の単独赤同色01が美味かったから仕方がない。
regに偏ってしまう病気が治って良かった。
打つ台打つ台regばっかだった…reg.exeでも搭載したのかよ俺ってくらい引いていた。

しかし、それも昨日で終わった(はず
ま、お金がないことには変わりないんだがな。

  1. フリーズともいう [戻る]

け い た い !

携帯の決定ボタンが瀕死です。
殆ど反応しなくなっちゃって、変換を確定させるのに30秒近くかかるとか…
あぁ、携帯変えたい。

なんだこれは夢か

夢だった。

「ねこぎり作成キット」ってのが出てきた。

別に猫を切るわけじゃなくて、アイルーが使うのこぎりだった。

その作成キット。
型にプラ樹脂を流し込むと云々。

が、型もプラスチック。
流石夢。なんでもありである。

しかし、アイルーってのこぎり持ってたっけ?

明日は月曜日

昼に起きてアニメを見ていたら一日が終わっていた。

昨日の背景をチェック柄にするの処理速度が遅ぇ…
どうしたものか…
外すか?

その前にファイル出力作ってしまうか…
すんなり出来るかどうか分からないけどさ。

てか、遅いのデバッカのせいかよ。

結局いつだってプログラマ

さて、今日は休日で日曜プログラマ。
…平日もプログラマだって。

合成をするようにしたら、本体部分の汎用性が下がった気がするぞ。
まだ、ぱれっと系しかないから何とも言えないけど。
問題が出たらその時に直せばいいか。

で、合成。アルファブレンド。よく分からないアルファブレンド。
アルファブレンド – Wikipedia

合成色 = 前景色 * 前景α / 255 + 背景色 * (255 – 前景α) / 255
合成α = 前景α + 背景α * (255 – 前景α) / 255
こうか?

前景で反射出来なかった分を背景で反射するから…あーたぶん大丈夫。
少数…というより割り算なんてせずにシフトすればいいか。
あれ?合成αが255越える…越えたら255に修正するかね。

シフト―――
合成色 = 背景色+((前景α * (前景色 – 背景色))>>8)
合成α = 前景α+背景α+((前景α * 背景α)>>8)

ルゥリィ
さくらんぼシュトラッセ(C)ぱれっと

一応、アルファチャンネルも送ってるんだけど、やっぱり透明になってくれず背景が出てる。
背景というか、色を塗る過程ではみ出た部分かな?

このままだと何となく見にくいので、フォトショップとかの透明表現みたいな感じの画像…
あのグレーのチェック柄っぽいのを背景にしてみることにした。

修正してやる

ソースを修正するつもりだったんだけど、IsDebuggerPresent()で遊んでいた。

dw2009082101

たしか、自分自身をアタッチするって方法でもデバッカ検出できたよね。
そのうちやってみようかな。

土日のやることが出来ました

日曜プログラマの方のソースの修正。
煮詰まったせいでぐちゃぐちゃになってしまった…

とはいえ、ココまで出来ましたっと。
今回は、「はめ込み」とか「実はゲーム動かしてるだけでした」とかじゃないぜ?

lilli
さくらんぼシュトラッセ(C)ぱれっと

関数に分けないと…インデントがすげぇ。
COBOLなら80カラム振り切って、書けなくなってるレベル。